Hallo, also ich muss erstmal sagen, dass ich mich noch nicht lange mit JPCT beschäftige.
Darum eine (warscheinlich dumme) Frage:
Wie ist das mit dem Levelformat in JPCT? Ich mein ich kann mir nicht vorstellen, dass ich ein ganzes Level als md2 Format speichere, meines wissens wird das nur für einzelne Objekte verwendet.
Aber mal angenommen ich würd in Blender ein Level (z.B. ein Haus mit Einrichtung) bauen und es ins 3ds Format exportieren.
Wäre es dann möglich dies in JPCT mit entsprechend genauer Kollisionserkennung zu verwenden um es z.B. mit einer md2 Figur betreten zu können?
Was für Möglichkeiten hat man da?
Ich hab schon ein bisschen rumgeschaut, aber nix gefunden.
mfg Andi