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Messages - Ramirez

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German corner / Strukturierter Anfang?
« on: February 08, 2007, 09:36:27 am »
Guten Morgen EgonOlsen,

danke vorab für die Tips. Ich werde mir im laufe des Tages alle Topic's durchlesen. Sicherlich hab ich nicht vor ein Multiplayer-Spiel zu entwickeln.
Wohl mehr ein kleines Spiel das mir mehr den überblick verschaft. Jedoch sollte es vom Konzept sehr sauber sein , um größtmöglichen Lerneffekt zu haben.Einen schneller Prototypen zu bauen macht am meisten spass und gibt einen den antrieb für weiter Schritte. Jedoch möchte ich mehr von Konzept lernen und keinen Quickhack basteln ;)

Grüße,
Ramirez

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German corner / Strukturierter Anfang?
« on: February 07, 2007, 02:06:34 pm »
Hallo Zusammen,

ich versuche mich seit einigen Tagen an einen kleinen Spiel in Java.
Dabei hab ich mich für JPCT entschlossen.

Um eine Gefühl für die Spiele Entwicklung zu bekommen wollte ich gern
ein saubern Anfang entwickeln. Um daraus erkenntnise für größere Projekt zu gewinnen.

Vielleicht mit UML die Klassen modellieren … Oder vorgegebene Strukturen aufbauen. Zumbeispiel aufteilung von Subsystemen(Mainloop,Grafik,Sound,Ai...etc.)

Ist es überhaupt möglich sauber und effizent zu arbeiten in Spielen?

Grüße,
Ramirez

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