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German corner / Re: Fragen über Object3D (Texturen / Farben) [Android]
« on: November 08, 2013, 08:36:15 am »
Ok macht Sinn
Neue Fragen neues Glück
LIGHTING_ALL_ENABLED sollte das immer aktiv sein oder sollte man das wirklich nur für licht nutzen?
Gibt es ein Licht, welches rund rum leuchtet als kugelform?
Hab nur ein Licht gefunden, welches auf ein bestimmten punkt leuchtet.
Desweiteren die Frage wieviele Lichtquellen kann man haben? Wären 100 kein Problem?
(Natürlich im ganzen Level verstreut)
Gibt es ein unterschied ob ich 3 x eine kleiche fläche mit 6 polys oder ob ich eine große habe die ich "kombiniere" und nur 2 polys jedoch alle mit der gleichen texture?
Falls es ein Unterschied gibt, kann ich eine Texture irgendwie kacheln? sprich hab eine fläche von 3x3 wären ja 9 felder und würde ja unterschiedliche texturen benötigen. wie kann ich eine Texture schaffen, die 9 unterschiedliche texturen beinhaltet jedoch auf nur 2 polys gezogen wird?
Gruß
Michael
Neue Fragen neues Glück
LIGHTING_ALL_ENABLED sollte das immer aktiv sein oder sollte man das wirklich nur für licht nutzen?
Gibt es ein Licht, welches rund rum leuchtet als kugelform?
Hab nur ein Licht gefunden, welches auf ein bestimmten punkt leuchtet.
Desweiteren die Frage wieviele Lichtquellen kann man haben? Wären 100 kein Problem?
(Natürlich im ganzen Level verstreut)
Gibt es ein unterschied ob ich 3 x eine kleiche fläche mit 6 polys oder ob ich eine große habe die ich "kombiniere" und nur 2 polys jedoch alle mit der gleichen texture?
Falls es ein Unterschied gibt, kann ich eine Texture irgendwie kacheln? sprich hab eine fläche von 3x3 wären ja 9 felder und würde ja unterschiedliche texturen benötigen. wie kann ich eine Texture schaffen, die 9 unterschiedliche texturen beinhaltet jedoch auf nur 2 polys gezogen wird?
Gruß
Michael