Du brauchst die 3ds-Datei und die Texturen als einzelne Files. Wenn das Modell Texturen enthält, dann siehst du das beim Laden in jPCT als Konsolenausgaben. Den genauen Wortlaut weiß ich jetzt nicht, aber man erkennt es jedenfalls. Wenn da nichts kommt, dann hat das Modell keine Texturen.