ok, uhm, gibt doch noch ein kleines problem...
undzwar wirft er jetzt folgenden fehler aus:
[ Sun Mar 08 19:58:35 CET 2009 ] - ERROR: Bounding box missing in this mesh!
[ Sun Mar 08 19:58:35 CET 2009 ] - ERROR: This Animation is empty!
woran könnte das liegen?

EDIT: ok, hatte vergessen den calcBoundingBox befehl anzuwenden... allerdings kommt jetzt dieser error:
[ Sun Mar 08 20:24:44 CET 2009 ] - ERROR: The sizes of the Animation's Meshes (582) and the object's Mesh (574) don't match!
und das sogar, wenn ich beidesmal genau die gleiche 3ds-datei benutze oO
EDIT2: hrm, ok, sry, hatte jetzt wiederum nicht das basisobject gebuildet.. jetzt funktioniert's..
