Genau wie mit den Linien. Unabhängig von der Entfernung sollen die Punkte immer sichtbar und gleich groß sein. Und wir haben viele tausend davon, ich würde mir denken dass die Punkte weniger Speicher und Performance kosten als echte 3D Objekte. Die Polylines haben eine Länge in Weltkoordinaten, darum können wir die nicht einfach als Ersatz benutzen. Sie verändern ihre Länge mit dem Zoomen.