Hallo,
beim parsen einer m3g Datei kann ich folgende Daten auslesen:
*********nur ein Beispiel**********
TriangleStripArray (IndexBuffer)
indices: 3, 2, 0, 1, 7, 4, 6, 5
stripLengths: 4, 4
VertexArray(Positions)
(-10,-10,-10)(10,-10,-10)(10,10,-10)(-10,10,-10)(0,-10,-20)(0,-10,20)(0,10,20)(0,10,-20)
**********ende Beispiel**********
ist es möglich mit der jpct api daraus ein Mesh Objekt zu erzeugen.
Von der Java3D api weis ich dass sowas geht. Aber irgendwie hab ich das Gefühl, ein JPCT-Mesh lässt sich auf diese weise nicht erzeugen.
Die Normal-Vectoren sind übrings auch vorhanden, war nur zu faul sie auch noch abzuschrieben
viele Grüsse
Roland