Hallo,
ich habe eine Frage bezüglich der Texturen: Ich habe ein einfaches 3D-Objekt (Viereck oder vllt. Quader) und will große Texturen darauf laden. Gibt s da Begrenzungen bezüglich der Größe und Qualität der Texturen? Wenn ich größere Modelle lade kommt ja dann, dass der Java-Heapspace voll ist. Habe ich da bei so einfachen Objekten viel Spielraum für die Texturen?
Danke im voraus,
Aktariel