Ok, also in Deutsch:
Stimmt schon, dass die Beispiele uneinheitlich sind. Das liegt primär daran, dass sie zu völlig unterschiedlichen Zeitpunkten entstanden sind und ich jetzt manche Dinge nicht mehr so machen würde, die ich z.B. in Bounce so gemacht habe. Das "fortstrittlichste" ist somit sicher das fps-Beispiel. Es sieht so aus, wie ich jPCT momentan benutze.
C++-Stylisch kann ich nicht nachvollziehen. Ich habe nie viel C++ gemacht, also sollte mich das wirklich wundern. Sie sind sicher nicht sehr OOisch, aber das ist Absicht, damit irgendwelche wilden Objektkonstruktionen nicht vom eigentliichen Inhalt ablenken. Oder was meinst du jetzt genau?
Edit: Wenn du Tutorials schreiben möchtest, fände ich das großartig. Ich kann mich ja leider auch nicht zerteilen, weswegen es eine große Hilfe wäre.