QuoteUnd es ist endlich mal nicht mit PHP gemacht...
Danke für das Lob


Die P.S.es enthalten beide gute Ideen, die ich sicher umsetzen werde (an letzteres hatte ich auch schon gedacht, um damit Alpha-Blending "vorzutäuschen" bei Texturen, die eigentlich mit Alphakanal-Berücksichtigung gerendert werden müssten - den Alphakanal hab ich im Applet zur Verfügung, die Umrechnung könnt ich also direkt beim Laden des Modells vornehmen).