Hallo liebe Experten!
Da wir gerade ein größeres Projekt umzusetzen beabsichtigen, wäre es schön, ein paar Erfahrungswerte zu kennen.
Womit skaliert die Framerate wie stark?
- Vertex-Anzahl, oder
- Dreieck-Anzahl, oder
- Dreieck-Flächen, oder
- Texturen-Auflösung, oder
- Objekt-Anzahl, oder
- was hab ich vergessen?
Anders gefragt: Wovon ist die Framerate am meisten abhängig, wovon am wenigsten?
Danke im Voraus!
Uwe
Da wir gerade ein größeres Projekt umzusetzen beabsichtigen, wäre es schön, ein paar Erfahrungswerte zu kennen.
Womit skaliert die Framerate wie stark?
- Vertex-Anzahl, oder
- Dreieck-Anzahl, oder
- Dreieck-Flächen, oder
- Texturen-Auflösung, oder
- Objekt-Anzahl, oder
- was hab ich vergessen?
Anders gefragt: Wovon ist die Framerate am meisten abhängig, wovon am wenigsten?
Danke im Voraus!
Uwe