Ja, weil die Objekte ihre Kinder nicht kennen. Wenn du das haben willst, könntest du Object3D erweitern und es einbauen. Oder nimm gleich eine komplett eigene Objektgruppierung. Macht u.U. sowieso mehr Sinn, denn das, was mit 3ds als Einzelobjekte kommt ist nicht zwingend das, was man im Programm als logische Objekte gerne sehen würde. Deutlich sichtbar z.B. beim Quake3-Level aus dem Beispiel. Die Gruppierung von Polygonen zu Objekten ist da nicht wirklich nachvollziehbar.